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穿越火线外挂泛滥,玩家体验极差,腾讯修复速度引争议

玩了这么久的穿越火线,越来越恶心这款游戏了,不仅仅是不使用外挂的玩家恶心,用了外挂的玩家也因为使用外挂的技术不够熟练被别的外挂玩家蹂躏在游戏里破口大骂。

说了这么多,也没有游戏里的外挂品种繁多。

记得最早的外挂连外挂都不能算,只能算是一个BUG,只要你在CF游戏目录下删除个文件,就能够看到隐藏的幽灵,腾讯的动作可真是慢,不知道过了多久终于修了这个BUG,没过几天能看到幽灵的外挂又出来了,多灾多难的幽灵尽情的被蹂躏着,又过了很久很久,这个显示幽灵的外挂终于被修复了。

然后出现过一次无限手雷的BUG,这个修复的很快,真不知道为什么这么神速,不象腾讯的风格。

超级武器--很响亮的名字。在CF里超级武器就是一击致命,最早一次碰到是在地下研究所里A点有个幽灵仅仅碰了一下100HP的警(条子)就死了,我确认他只碰了我一下,而且用退格看了一下不是爆头。地球人都知道只有重刀一击爆头才能将100HP的人毙命,轻刀打到头上和重刀扎在身上都不能一击毙命。于是我又在那个地方等他,他来了又是一刀不是爆头,我又死了。这可以确认他使用外挂,我就在世界里热情的问候他家二老,他一直沉默。最近一次是在沙2的地图A门WC边上有个人拿了个(黄狙,不是金色AWP)也是一枪毙命同样的不是爆头,还没等我问候他家人,他就被踢了出去。

其实在CF这种游戏里因为网络的延迟我们看到的移动目标的位置和实际位置是不一样,我们看到的要比实际的稍慢,这就是为什么你看到跳狙在空中没落地的时候你就被打死了,实际上跳狙已经落地而且瞄准开枪,只是因为网络的延迟你看到的跳狙还在空中,如果是局域的CS这个延迟还固定一些,互连网就更难判断。假设你要打移动的目标的话,你打对方的实际位置也就是你电脑屏幕里敌人前面的位置,你能打的死吗?当然打不死,你还是要打到在你的电脑上显示出来的对方延迟的位置你才能打死敌人,但是这个延迟的位置只存在于你的电脑上,说明这个延迟的敌人位置打不打的到是由你的计算机决定的,也就是说别人的生死是由你的电脑决定的,通过外挂你可以招招致命,不爆头不用AWP也可以一招杀人。

透视--最最普及,人手一份的外挂。如果你现在在游戏里成绩很糟糕,那不能完全说明你技术很烂,你应该去下个透视的外挂来提高自己,现在游戏里到处都是意识很高的高手,总能在最致命的地方跳出来给打击你,搁着千山万水也能爆你的头,蹲点阴人的事已经是这个游戏的过去式了。

同样倒霉的还是幽灵模式的幽灵,如果条子用了透视,无论幽灵怎么移动条子都可以看到,然后条子跑到幽灵藏身的地点,就算此时幽灵不动,条子看不到,条子也可以朝着刚才透视看到的位置扫过去把幽灵打死。

加速--其实不是因为卡。如果你看到你的队友PING值很正常,但是他在地图上的位置移动很快可以说是一闪而过,那就是加速。加速见过的不多,幽灵模式里见一些幽灵用过。

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